En tant que Senior Level Artist chez Ubisoft Bordeaux, vous serez responsable de la création de contenu de haute qualité et d'environnements de jeu jouables en utilisant notre moteur interne.
En tant que Level Artist, vous devrez :
- Etre responsable de l'aspect visuel de votre lieu tout en respectant la direction artistique (gestion des scènes, intégration des assets et optimisation des performances).
- Travailler en étroite collaboration avec le Level Design pour garantir que les principales caractéristiques de gameplay sont respectées, que la navigation est fluide et cohérente, et que le layout est à la fois intéressant et fonctionnel.
- Rassembler et demander des assets de différentes sources pour améliorer et habiller votre lieu.
- Partager vos connaissances techniques et artistiques pour encadrer les membres juniors de l'équipe.
- Être un référent pour l'équipe de Level Art concernant divers éléments artistiques et trouver des solutions aux problèmes complexes qui surviennent.
- Faire des suggestions pour atteindre l'excellence dans votre lieu et partager toute préoccupation.
- Créer des documents, des briefs d'assets, créer des placeholders et l'embellissement final des scènes en jeu, avec un accent sur l'ambiance et la narration.
- Vous avez une expérience d'un cycle complet de production sur un jeu AAA pour console.
- Vous êtes habitué.e à travailler de manière autonome sur vos tâches et à livrer des résultats dans les délais.
- Vous avez envie de partager votre expérience avec d'autres artistes et êtes motivé.e à progresser.
- Vous avez d'excellentes compétences en communication et un esprit d'équipe.
- Vous cherchez constamment à repousser les limites des méthodes actuelles de travail et à trouver des moyens de les améliorer.
- Vous avez un sens aigu de la composition, des proportions et de l’échelle.
- Vous possédez une forte capacité à raconter des histoires à travers l'art des niveaux.
- Vous avez une bonne maîtrise des logiciels standards de modélisation 3D ainsi que des process de travail de création de textures et de matériaux.
- Vous maîtrisez les techniques spécifiques au Level Art telles que la dispersion, le mélange de terrains, etc.
- Vous avez une compréhension solide des fondamentaux du Level Design et du design artistique (y compris la composition, la théorie des couleurs et l’éclairage).
- Vous êtes à l’aise en anglais, à l'oral comme à l'écrit.
- Studio: Ubisoft Bordeaux
- Poste basé sur site - Rythme hebdomadaire de télétravail à définir
- Contrat : CDI
Processus de recrutement:
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Un ou plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
Avantages
Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft, rendez-vous ici : https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/bordeaux
Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.
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